<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.siwei.org/styles/feedsky8.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.siwei.org" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/siwei" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 14:31:07 GMT</lastBuildDate><title>思维 of 司维</title><description>.Net + JS + Python</description><image><url>http://www.feedsky.com/images/feedsky_logologo.gif</url><title>思维 of 司维</title><link>http://wei.si/blog</link></image><link>http://wei.si/blog</link><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><language>en</language><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:31:07 GMT</pubDate><item><title>Kotoba_bot选摘</title><link>http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/</link><content:encoded>&lt;div id=&quot;_mcePaste&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/kotoba_bot&quot;&gt;Kotoba_bot&lt;/a&gt;是Twitter上一个日文引言机器人，提交言论可以在&lt;span style=&quot;font-family: 'Lucida Grande', Tahoma, Arial, sans-serif; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #2276bb; text-decoration: none; padding: 0px; margin: 0px;&quot; rel=&quot;noreferrer&quot; href=&quot;http://favotter.net/user/kotoba_bot&amp;amp;mode=fav&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://favotter.net/user/kotoba_bot&amp;amp;mode=fav&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;。其中有不少有意思的言论，摘抄翻译下来留作后用，并不定期贴出来共享。限于日语水平定有不少错误，望看到的达人们不吝匡正。&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「不可能とは、自らの力で世界を切り拓くことを放棄した臆病者の言葉だ。不可能とは、現状に甘んじるための言い訳に過ぎない。不可能とは、事実ですらなく、単なる先入観だ。不可能とは、誰かに決め付けられることではない。不可能とは通過点だ。不可能とは可能性だ。不可能なんてありえない。」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div id=&quot;_mcePaste&quot;&gt;“不可能”是放弃凭借一己之力开创世界的懦夫之言语；“不可能”是因为安于现状而不肯过度辩白；“不可能”是不顾事实而先入为主的观点；“不可能”不是被谁指责的事情；“不可能”是通过点；“不可能”是可能性；“不可能”什么的不可能。&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「鳥のように自由に空を飛びたいなんていうのは勝手だけど、鳥が飛ぶためには何万回翼を動かしているか、よく見てごらん。」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;想像鸟一样在天空自由飞翔说来轻松，但请好好看看，鸟为了飞翔要扇动多少次翅膀？&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「昨日から学び、今日を生き、明日へ期待しましょう」&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;学习过去，活在当下，期待未来&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「いいと思った事は、どんな小さな事でもするがいい。」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;勿以善小而不为。&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「努力した者が全て報われるとは限らん、しかし報われたものは皆すべからく努力している」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;努力者并非能全部得到回报，但得到回报的人必定全都努力过。&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「人間は二度死ぬ。肉体が滅びた時と、みんなに忘れ去られた時だ。」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;人会死两次。肉体湮灭之时，以及被大家遗忘之时。&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「井の中の蛙大海を知らず」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;燕雀安知鸿鹄志。&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;RT @kotoba_bot: 「借りてきた猫」&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;借来的猫（一样老实）。延伸阅读：猫&lt;a href=&quot;http://homepage2.nifty.com/tabbycats/idolcats/proverb.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;のことわざ辞典&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Lucida Grande', Tahoma, Arial, sans-serif; line-height: 20px;&quot;&gt;「YUKI.N＞また図書館に」&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Lucida Grande', Tahoma, Arial, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;有希.长门&amp;gt;再去图书馆。（凉宫春日的消失中大萌神的名台词）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Lucida Grande', Tahoma, Arial, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517847/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517847/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517847/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>Kotoba_bot是Twitter上一个日文引言机器人，提交言论可以在http://favotter.net/user/kotoba_bot&amp;#38;mode=fav。其中有不少有意思的言论，摘抄翻译下来留作后用，并不定期贴出来共享。限于日语水平定有不少错误，望看到的达人们不吝匡正。

RT @kotoba_bot: 「不可能とは、自らの力で世界を切り拓くことを放棄した臆病者の言葉だ。不可能とは、現状に甘んじるための言い訳に過ぎない。不可能とは、事実ですらなく、単なる先入観だ。不可能とは、誰かに決め付けられることではない。不可能とは通過点だ。不可能とは可能性だ。不可能なんてありえない。」

“不可能”是放弃凭借一己之力开创世界的懦夫之言语；“不可能”是因为安于现状而不肯过度辩白；“不可能”是不顾事实而先入为主的观点；“不可能”不是被谁指责的事情；“不可能”是通过点；“不可能”是可能性；“不可能”什么的不可能。

RT @kotoba_bot: 「鳥のように自由に空を飛びたいなんていうのは勝手だけど、鳥が飛ぶためには何万回翼を動かしているか、よく見てごらん。」

想像鸟一样在天空自由飞翔说来轻松，但请好好看看，鸟为了飞翔要扇动多少次翅膀？

RT @kotoba_bot: 「昨日から学び、今日を生き、明日へ期待しましょう」

学习过去，活在当下，期待未来


RT @kotoba_bot: 「いいと思った事は、どんな小さな事でもするがいい。」

勿以善小而不为。

RT @kotoba_bot: 「努力した者が全て報われるとは限らん、しかし報われたものは皆すべからく努力している」

努力者并非能全部得到回报，但得到回报的人必定全都努力过。

RT @kotoba_bot: 「人間は二度死ぬ。肉体が滅びた時と、みんなに忘れ去られた時だ。」

人会死两次。肉体湮灭之时，以及被大家遗忘之时。

RT @kotoba_bot: 「井の中の蛙大海を知らず」

燕雀安知鸿鹄志。

RT @kotoba_bot: 「借りてきた猫」

借来的猫（一样老实）。延伸阅读：猫のことわざ辞典

「YUKI.N＞また図書館に」

有希.长门&amp;#62;再去图书馆。（凉宫春日的消失中大萌神的名台词）&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517847/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517847/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517847/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>语言</category><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:31:07 +0800</pubDate><author>Si Wei</author><comments>http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://wei.si/blog/?p=643309</guid><dc:creator>Si Wei</dc:creator><fs:srclink>http://wei.si/blog/2010/07/kotoba-bot-quotation/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://wei.si/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~8249691/396517847/1229498</fs:itemid></item><item><title>最萌2010第一次预选</title><link>http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://animesaimoe2010w.web.fc2.com/&quot;&gt;アニメ&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://animesaimoe2010w.web.fc2.com/&quot;&gt;最萌&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://animesaimoe2010w.web.fc2.com/&quot;&gt;トーナメント&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://animesaimoe2010w.web.fc2.com/&quot;&gt;2010&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;第一次预选已经结束，应该说结果基本在预料之内。不过贝阿朵可惜，一票差距就只能进入二次预选了。&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;这个&lt;a href=&quot;http://124.228.254.234/html/anime/20100725/122891.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;纪念MAD有趣&lt;/a&gt;，用了银魂曾经搞过的排名指示模式。大概看一下结果（视频画质如此）：&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无悬念：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643300&quot; title=&quot;saimoe_2010_railgun&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_railgun.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;509&quot; height=&quot;279&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;路人化的index还不错啦：&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643301&quot; title=&quot;saimoe_2010_index&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_index.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;503&quot; height=&quot;275&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;注意K-On大军出现（路人sasaki纯？suzuki纯？能排到7组13位很不错了）：&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; title=&quot;saimoe_2010_kon1&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_kon1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;501&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;K-On大军继续彪悍的排名：&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643303&quot; title=&quot;saimoe_2010_kon2&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_kon2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;506&quot; height=&quot;283&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;但是被麻将大军碾过了！简直是作弊啊！春哥悲剧：&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643304&quot; title=&quot;saimoe_2010_saki&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_saki.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;511&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;恭喜毛……猫片，全部直接晋级：&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643305&quot; title=&quot;saimoe_2010_mayoineko&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_mayoineko.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;511&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;村民们明显无力了今年。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643307&quot; title=&quot;saimoe_2010_higurashi&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_higurashi.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;509&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MAD作者对秀吉怨念很大。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643306&quot; title=&quot;saimoe_2010_hideyoshi&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/saimoe_2010_hideyoshi.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;510&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517849/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517849/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517849/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>3</slash:comments><description>アニメ最萌トーナメント2010第一次预选已经结束，应该说结果基本在预料之内。不过贝阿朵可惜，一票差距就只能进入二次预选了。
这个纪念MAD有趣，用了银魂曾经搞过的排名指示模式。大概看一下结果（视频画质如此）：
无悬念：

路人化的index还不错啦：

注意K-On大军出现（路人sasaki纯？suzuki纯？能排到7组13位很不错了）：

K-On大军继续彪悍的排名：


但是被麻将大军碾过了！简直是作弊啊！春哥悲剧：



恭喜毛……猫片，全部直接晋级：


村民们明显无力了今年。


MAD作者对秀吉怨念很大。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517849/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517849/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517849/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>动漫</category><pubDate>Mon, 26 Jul 2010 20:58:14 +0800</pubDate><author>Si Wei</author><comments>http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://wei.si/blog/?p=643299</guid><dc:creator>Si Wei</dc:creator><fs:srclink>http://wei.si/blog/2010/07/saimoe-2010-yosen/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://wei.si/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~8249691/396517849/1229498</fs:itemid></item><item><title>siwei的del.icio.us [2010-07-26]:siwei @ del.icio.us</title><link>http://delicious.com/siwei#2010-07-26</link><guid>http://delicious.com/siwei#2010-07-26</guid><pubDate>Mon, 26 Jul 2010 00:00:00 +0800</pubDate><description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://ebook.1001a.com/uploadfiles_6143/%E6%96%87%E5%AD%A6/%E3%80%8A%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E3%80%8B%E4%BA%8C%E5%8D%81%E5%91%A8%E5%B9%B4%E5%90%88%E9%9B%86/00.htm' title='link to ..'&gt;《读书》二十周年合集&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><fs:burntype>mark day</fs:burntype><fs:srclink>http://ebook.1001a.com/uploadfiles_6143/%E6%96%87%E5%AD%A6/%E3%80%8A%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E3%80%8B%E4%BA%8C%E5%8D%81%E5%91%A8%E5%B9%B4%E5%90%88%E9%9B%86/00.htm</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feeds.delicious.com/v2/rss/siwei</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~7137168/396722921/1229498</fs:itemid></item><item><title>推理游戏逻辑对诡计（Trick x Logic）介绍</title><link>http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643293&quot; title=&quot;trick_x_logic_logo&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/trick_x_logic_logo.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;逻辑对诡计（Trick x Logic）是PSP上刚出的“可以玩的推理”游戏。相对于玩单纯的推理、解谜游戏（例如密室献祭、流星之神、远隔搜查等）同读书而言，将两者结合起来是个不错的想法。本人比较懒所以直接拿现成的介绍来用了（&lt;a href=&quot;http://gf.tgbus.com/game/9654.shtml&quot;&gt;http://gf.tgbus.com/game/9654.shtml&lt;/a&gt;）：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;PSP推理解谜新作《诡计对逻辑》特别邀请到&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;绫辻行人、有栖川有栖、我孙子武丸、竹本健治、麻耶雄嵩、大山诚一郎、黒田研二&lt;/span&gt;等在内七名人气推理小说家来负责设计犯案手法陷阱、编剧与故事撰写，谜题阵容可谓有史以来之最。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本作讲述了被人从大楼推落而身受重伤的天才检察官芳川树，在重伤临死之际只有肉体残留人间，而意识却来到了冥界。而在冥界正为了制裁罪人而感到头痛的阎魔大王，注意到芳川的清晰头脑而决定任命他工作，那就是解开在现世所发生却未曾被人解开的事件真相，找出犯人的真面目。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;前段时间看到宣传PV时候还不太明确具体怎么玩，上手之后发现整体的解谜系统简单明了。当然首先还是按照惯例有个练习关，由上面提到的阎魔大王和芳川树以对话的形式介绍各种案件和关键情节触发的方法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wei.si/blog/wp-content/uploads/2010/07/trick_x_logic_anime.gif&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643291&quot; title=&quot;trick_x_logic_anime&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/trick_x_logic_anime.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得一提的是，开场动画非常漂亮。如果卖得好的话骚尼和P.A Works会不会真的推动画版出来呢？但偏推理要素的侦探动画一向都是不卖座的，反而是某些越做越狗血、硬伤到处都有还一直吊人胃口片子万年长青……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643288&quot; title=&quot;trick_x_logic_coversation&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/trick_x_logic_coversation.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;右边你哪位？！算了，肯定是阎魔王了。这形象真让人忍不住和芳川一起吐槽“那身衣服脱下来吧”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个游戏可是以“本格推理的快感”作为卖点之一的。而且游戏中也提到了，要保证公平性，叙述皆为真相但犯人会说谎；动机无关；诡计和结局是人类力所能及范围内的，和宇宙人未来人超能力者异世界人（咦……？好吧这是我改造的台词）什么无关。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然是本格作品，实在忍不住让人要再看一下作家阵容。出名是出名，都是本格作家吗……綾辻行人这最喜欢叙述性诡计和建筑物改造的新本格领军人、喜欢写青春推理的有栖川有栖，再来一个靠着很黄很暴力的《杀戮之病》出道的我孙子武丸，还有出道作就被评为“日本四大推理奇书”的竹本建治。这么一班子人怎么看也都不像会老老实实循规蹈矩地为读者写本格作品的队伍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩完了第一个入门级的故事，用了三次提示，因为一开始实在搞不懂还要把推理出的线索再次组合才行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-643290&quot; title=&quot;trick_x_logic_result&quot; src=&quot;http://wei.si/blog/index.php?feedimage=wp-content/uploads/2010/07/trick_x_logic_result.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过此游戏最大遗憾就是目前只有日版，对于日文苦手的推理迷们恐怕会很郁闷。不过看好国内会有汉化组或者个人立刻跟进制作汉化版。毕竟现在已经有文本和详尽的攻略出来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;doubanclaimbaf14e675866e100&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517853/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517853/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517853/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>4</slash:comments><description>逻辑对诡计（Trick x Logic）是PSP上刚出的“可以玩的推理”游戏。相对于玩单纯的推理、解谜游戏（例如密室献祭、流星之神、远隔搜查等）同读书而言，将两者结合起来是个不错的想法。本人比较懒所以直接拿现成的介绍来用了（http://gf.tgbus.com/game/9654.shtml）：
PSP推理解谜新作《诡计对逻辑》特别邀请到绫辻行人、有栖川有栖、我孙子武丸、竹本健治、麻耶雄嵩、大山诚一郎、黒田研二等在内七名人气推理小说家来负责设计犯案手法陷阱、编剧与故事撰写，谜题阵容可谓有史以来之最。
本作讲述了被人从大楼推落而身受重伤的天才检察官芳川树，在重伤临死之际只有肉体残留人间，而意识却来到了冥界。而在冥界正为了制裁罪人而感到头痛的阎魔大王，注意到芳川的清晰头脑而决定任命他工作，那就是解开在现世所发生却未曾被人解开的事件真相，找出犯人的真面目。
前段时间看到宣传PV时候还不太明确具体怎么玩，上手之后发现整体的解谜系统简单明了。当然首先还是按照惯例有个练习关，由上面提到的阎魔大王和芳川树以对话的形式介绍各种案件和关键情节触发的方法。

值得一提的是，开场动画非常漂亮。如果卖得好的话骚尼和P.A Works会不会真的推动画版出来呢？但偏推理要素的侦探动画一向都是不卖座的，反而是某些越做越狗血、硬伤到处都有还一直吊人胃口片子万年长青……

右边你哪位？！算了，肯定是阎魔王了。这形象真让人忍不住和芳川一起吐槽“那身衣服脱下来吧”。
这个游戏可是以“本格推理的快感”作为卖点之一的。而且游戏中也提到了，要保证公平性，叙述皆为真相但犯人会说谎；动机无关；诡计和结局是人类力所能及范围内的，和宇宙人未来人超能力者异世界人（咦……？好吧这是我改造的台词）什么无关。
既然是本格作品，实在忍不住让人要再看一下作家阵容。出名是出名，都是本格作家吗……綾辻行人这最喜欢叙述性诡计和建筑物改造的新本格领军人、喜欢写青春推理的有栖川有栖，再来一个靠着很黄很暴力的《杀戮之病》出道的我孙子武丸，还有出道作就被评为“日本四大推理奇书”的竹本建治。这么一班子人怎么看也都不像会老老实实循规蹈矩地为读者写本格作品的队伍。
玩完了第一个入门级的故事，用了三次提示，因为一开始实在搞不懂还要把推理出的线索再次组合才行。

不过此游戏最大遗憾就是目前只有日版，对于日文苦手的推理迷们恐怕会很郁闷。不过看好国内会有汉化组或者个人立刻跟进制作汉化版。毕竟现在已经有文本和详尽的攻略出来了。
doubanclaimbaf14e675866e100&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517853/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517853/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517853/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>游戏</category><category>读书</category><pubDate>Sat, 24 Jul 2010 21:02:52 +0800</pubDate><author>Si Wei</author><comments>http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://wei.si/blog/?p=643286</guid><dc:creator>Si Wei</dc:creator><fs:srclink>http://wei.si/blog/2010/07/trick-x-logic/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://wei.si/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~8249691/396517853/1229498</fs:itemid></item><item><title>siwei的del.icio.us [2010-07-24]:siwei @ del.icio.us</title><link>http://delicious.com/siwei#2010-07-24</link><guid>http://delicious.com/siwei#2010-07-24</guid><pubDate>Sat, 24 Jul 2010 00:00:00 +0800</pubDate><description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1529909&amp;page=1&amp;fpage=1' title='link to ..'&gt;[蛋疼]【诡计对逻辑】全对话、谜题、ヒラメキ翻译，附攻略，解谜反白(被偷走的手办—好吧真的解决了- -) PSP综合讨论区 A9VG电玩部落社区论坛&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;黑木&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><fs:burntype>mark day</fs:burntype><fs:srclink>http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1529909&amp;page=1&amp;fpage=1</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feeds.delicious.com/v2/rss/siwei</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~7137168/396722929/1229498</fs:itemid></item><item><title>siwei的del.icio.us [2010-07-22]:siwei @ del.icio.us</title><link>http://delicious.com/siwei#2010-07-22</link><guid>http://delicious.com/siwei#2010-07-22</guid><pubDate>Thu, 22 Jul 2010 00:00:00 +0800</pubDate><description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://www.douban.com/note/81748574/' title='link to ..'&gt;南方公园1-14季最强版本全收藏！&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%BF%BB%E5%94%B1%E8%87%AA%E4%B8%AD%E5%B3%B6%E7%BE%8E%E9%9B%AA%E6%AD%8C%E6%9B%B2%E7%9A%84%E8%8F%AF%E8%AA%9E%E7%BF%BB%E5%94%B1%E6%9B%B2%E5%88%97%E8%A1%A8' title='link to ..'&gt;翻唱自中岛美雪歌曲的华语翻唱曲列表 - 维基百科，自由的百科全书&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;美雪大妈是神。&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><fs:burntype>mark day</fs:burntype><fs:srclink>http://www.douban.com/note/81748574/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feeds.delicious.com/v2/rss/siwei</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~7137168/396722959/1229498</fs:itemid></item><item><title>悲剧的Barnes &amp; 为什么他没法先签后换到猛龙</title><link>http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/</link><content:encoded>&lt;p&gt;Barnes前几天在Twitter上说：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;2maro is the day. I will let my fans know where I&amp;#8217;m going to sign. Its gonna SURPRISE you!!!! Keep it locked..&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;结果昨天新闻：巴恩斯先签后换交易终止，两队出现计算失误（&lt;a href=&quot;http://news.hoopchina.com/201007/48427.html&quot;&gt;http://news.hoopchina.com/201007/48427.html&lt;/a&gt;）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实在是悲剧，也够SURPRISE的。那么为什么他没法以先签后换的方式去猛龙呢？首先看一下现在Barnes的情况：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;过去几年乱七八糟换了好几个队，在魔术没有呆够3年，没有鸟权（Larry Bird条款）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;和猛龙达成了2年1000w美刀的协议，魔术寻求先签后换。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;首先解释一下什么叫鸟权。这个条款允许球队在超过工资帽的情况下续约球员，但球员需要在本队打满三年，如果期间被交易也仍然不丧失时间累计。被裁掉或者FA身份加盟其他球队，时间就得重置了。玩NBA Live和2K系列的时候都会出现球队在后期工资总额大大超过工资帽却仍然能出更多钱续约的情况，就是指的这个。具体数额上鸟权允许薪金到顶，最多6年，每年涨幅10.5%。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下来看看&lt;a href=&quot;http://bbs.hoopchina.com/387678.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HC上的CBA（劳资条款，不是天朝的篮球联赛）&lt;/a&gt;关于签换的说明：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;先签后换：&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;球队无论如何不能立刻转卖签下的其他队自由球员，但却允许以交易为目的续约本队自由球员（&lt;strong&gt;注意：&lt;/strong&gt;条件是续约时不能用中产特例、双年特例、伤病特例，也就是通常是通过三种鸟权续约的），&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;先签后换的合约至少应有三年&lt;/span&gt;（但只有第一年必须为保障合同）。需注意的是，此时的签约与交易是一体的，若签约48小时后交易未发生，则签约自动作废。通常，先签后换提供了球队从将离开球队的受限制自由球员身上得到最后一点利益的机会。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;明白了吧，魔术又不能通过各种特例突破球队工资帽，加上Barnes没有鸟权、队伍的薪金空间不够的情况下，无法给他两年1000w、第一年起薪最少475w的合同。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外一点注意红字，2年1000w这个合同显然不满足签换合同的条件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;综上所述，这个交易黄了。不过目前最大疑问是，为什么球迷都能看出来的问题合约能被两个队伍放到谈判桌上？要知道NBA每个队里面都有各种精通CBA的职业经理人和工作人员存在，犯下这么大的条款错误可能性基本为0。所以里面必定故事多多，继续关注ing。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517857/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517857/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517857/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>Barnes前几天在Twitter上说：
2maro is the day. I will let my fans know where I&amp;#8217;m going to sign. Its gonna SURPRISE you!!!! Keep it locked..
结果昨天新闻：巴恩斯先签后换交易终止，两队出现计算失误（http://news.hoopchina.com/201007/48427.html）。
实在是悲剧，也够SURPRISE的。那么为什么他没法以先签后换的方式去猛龙呢？首先看一下现在Barnes的情况：

过去几年乱七八糟换了好几个队，在魔术没有呆够3年，没有鸟权（Larry Bird条款）。
和猛龙达成了2年1000w美刀的协议，魔术寻求先签后换。

首先解释一下什么叫鸟权。这个条款允许球队在超过工资帽的情况下续约球员，但球员需要在本队打满三年，如果期间被交易也仍然不丧失时间累计。被裁掉或者FA身份加盟其他球队，时间就得重置了。玩NBA Live和2K系列的时候都会出现球队在后期工资总额大大超过工资帽却仍然能出更多钱续约的情况，就是指的这个。具体数额上鸟权允许薪金到顶，最多6年，每年涨幅10.5%。
接下来看看HC上的CBA（劳资条款，不是天朝的篮球联赛）关于签换的说明：
先签后换：
球队无论如何不能立刻转卖签下的其他队自由球员，但却允许以交易为目的续约本队自由球员（注意：条件是续约时不能用中产特例、双年特例、伤病特例，也就是通常是通过三种鸟权续约的），先签后换的合约至少应有三年（但只有第一年必须为保障合同）。需注意的是，此时的签约与交易是一体的，若签约48小时后交易未发生，则签约自动作废。通常，先签后换提供了球队从将离开球队的受限制自由球员身上得到最后一点利益的机会。
明白了吧，魔术又不能通过各种特例突破球队工资帽，加上Barnes没有鸟权、队伍的薪金空间不够的情况下，无法给他两年1000w、第一年起薪最少475w的合同。
另外一点注意红字，2年1000w这个合同显然不满足签换合同的条件。
综上所述，这个交易黄了。不过目前最大疑问是，为什么球迷都能看出来的问题合约能被两个队伍放到谈判桌上？要知道NBA每个队里面都有各种精通CBA的职业经理人和工作人员存在，犯下这么大的条款错误可能性基本为0。所以里面必定故事多多，继续关注ing。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517857/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517857/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517857/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>NBA</category><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:44:33 +0800</pubDate><author>Si Wei</author><comments>http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://wei.si/blog/?p=643284</guid><dc:creator>Si Wei</dc:creator><fs:srclink>http://wei.si/blog/2010/07/tragedy-of-barnes/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://wei.si/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~8249691/396517857/1229498</fs:itemid></item><item><title>siwei的del.icio.us [2010-07-21]:siwei @ del.icio.us</title><link>http://delicious.com/siwei#2010-07-21</link><guid>http://delicious.com/siwei#2010-07-21</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 00:00:00 +0800</pubDate><description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://episte.math.ntu.edu.tw/articles/sm/sm_10_04_1/index.html' title='link to ..'&gt;代數學的故事&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://mathworld.wolfram.com/QuinticEquation.html' title='link to ..'&gt;Quintic Equation -- from Wolfram MathWorld&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://www.kuqin.com/assemble/20080411/6489.html' title='link to ..'&gt;简明x86汇编语言教程(4)-操作内存-汇编语言学习&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><fs:burntype>mark day</fs:burntype><fs:srclink>http://episte.math.ntu.edu.tw/articles/sm/sm_10_04_1/index.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feeds.delicious.com/v2/rss/siwei</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~7137168/396723020/1229498</fs:itemid></item><item><title>安乐椅侦探（Armchair Detectives）</title><link>http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/</link><content:encoded>&lt;p&gt;最近看了几本安乐椅侦探小说，总结总结。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://book.douban.com/subject/3273419/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left; padding: 0 20px 20px 0; border: 0;&quot; src=&quot;http://img2.douban.com/spic/s3332040.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 先说什么是安乐椅侦探。维基上的定义是——其实不看也知道——就是不用到处取证探案，而是躺在安乐椅中靠着别人提供的线索就把案子解决了的侦探。就算不读推理小说，恐怕也接触过类似的谜题，就是拥有什么“FBI面试题”“CIA面试题”“全答对了你有潜力做杀手”之类恶心标题的帖子。里面提供了各种奇怪情况下的看似不合理的行为，要读者根据仅有的线索做出解答。这种题目通常都会有一个公认的比较出人意料的答案，有的则是通过叙述性诡计玩弄解体人。如果你尝试过这类题目，那么你也做过安乐椅侦探。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;各种资料都将第一部安乐椅侦探小说归为奥希兹女男爵的《角落里的老人》。当然很多人看完这部开山作可能会觉得没那么精彩，或者说很闷。这恐怕是正常的。那个时代的欧美推理小说的特点就是大量的对话和描写中隐藏线索。况且安乐椅侦探这种类型的推理小说本身需要对各种周边因素进行描写，不然怎么能够让侦探掌握线索呢——没有第一视角的侦探做出的错误猜测恐怕也要比普通侦探多很多——这个在后面要提到的西泽保研作品中体现得最为突出，后面会至少用一半的篇幅说他的作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;历史上比较出名的安乐椅侦探还有阿婆（阿加莎大神好像什么类型都写）的马普尔小姐，在二阶堂黎人的《地狱奇术师》中被称为“唠唠叨叨的老太婆”。然后是北村熏大叔的&lt;a title=&quot;春桜亭円紫&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%A5%E6%A1%9C%E4%BA%AD%E5%86%86%E7%B4%AB&quot;&gt;春桜亭円紫&lt;/a&gt;。这都算是主观上的安乐椅侦探。会有人写几部宅男侦探小说吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://book.douban.com/subject/3293574/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: right; padding: 0 0 20px 20px; border: 0;&quot; src=&quot;http://img2.douban.com/spic/s3379481.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;既然有主观上的，那么还有客观上不得不成为安乐椅侦探的人。比如Jeffery Deaver那几本长篇中的不幸高位截瘫的主角侦探Lincoln Rhyme，还有PSP上的《远隔搜查：真相23天》主角斉藤光志——被人陷害以谋杀罪逮捕，只能在监狱里面每天和前女友法子见一次面，获得情报并指出下一步的做法。这游戏去年玩到的时候感觉非常惊艳，情节紧凑吸引人，搜索和推理系统容易上手。游戏规定的23天内查不到真凶，主角就挂掉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除此之外还有七零八碎的安乐椅侦探作品，例如阿刀田高描写姐妹通信的某短篇（抱歉忘记名字了），以及Wiki上列出的《死亡笔记》（L算吗？应该是算的，毕竟初期他从不在公众前露面，也不外出行动，但后来他主动去接触夜神月了）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好了终于到了当代作家。这方面又是尼哄人在发扬光大。首先必然要提到靠科幻推理和安乐椅侦探发家的西泽保研。西泽作品这两大类中，前者没有固定角色，但想象天马行空，又能把科幻元素融到推理里面去，比如《人格转移杀人》、《死了七次的男人》等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://book.douban.com/subject/2973932/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left; padding: 0 20px 20px 0; border: 0;&quot; src=&quot;http://t.douban.com/spic/s2878748.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;后者主要是匠千晓系列，和漂撇学长、高千以及小兔（都是外号）组成的校园四人组碰到各种奇怪的事件，并且在几乎没有任何线索的情况下展开推理挖出事实真相。这个系列包括被称为西泽代表作的《解体诸因》、获得相当好评的《她死去的那一晚》、一般般的《啤酒之家的冒险》以及《苏格兰游戏》。我偶然间读到了《解体诸因》，实话说——虽然这么说可能显得自己见识少——我震惊鸟。能从杀人案出发引出那么不得不分尸的情况来，真是佩服西泽的脑袋。后面读的几部都是从一个案子出发，其中主角们会根据手头不断更新的线索进行大量情况迥异的推测，甚至会完全推翻之前的判断，直到最后触及真相。整个过程中侦探们却因为这样那样的原因无法投入到实际的案情中去。相对来讲长篇的节奏会变慢，难免给人带来“干毛啊还在瞎猜”的感觉，同时也会有不少bug。虽然这两点也是西泽的安乐椅侦探被攻击最多的地方。不过完全不影响他作品的成色罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://book.douban.com/subject/2296718/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: right; padding: 0 0 20px 20px; border: 0;&quot; src=&quot;http://t.douban.com/spic/s2755559.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;至于西泽的安乐椅侦探最高作，我选择《完美无缺的名侦探》。严格来说这也算是科幻推理，主角拥有让面对面聊天的人无所不谈并且重申自己之前困惑记忆的能力。这部作品中，时间纵跨十余年，主角的活动范围虽然不大，但所接触的人，亦即受到影响的人却来自四面八方，这些人的经历又紧紧相扣。同时一条主线贯穿从过去到现在的所有主要人物，另一条线索则串起一个重要的案件所有当事人的回忆，实在是精彩得紧。所以虽然读过了电子书，我还是义无反顾地入手了实体书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://book.douban.com/subject/2046880/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left; padding: 0 20px 20px 0; border: 0;&quot; src=&quot;http://img2.douban.com/spic/s2364621.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;最近一部阅读的安乐椅侦探小说则是加纳朋子获得第三届“鲇川哲也赏”的作品《七岁小孩》。这是一部非常非常非常精彩的作品。作者在书中又安排了一部书——就像是电影中出现的戏中戏场面。这个招数用起来吸引人，比如岛田作品《奇想·天动》中的笔记和小说、《异邦骑士》里面的笔录、东野《恶意》中的自述以及高木彬光《能面杀人事件》里面主角之一的破案笔记。但这个招数也不好用。加纳朋子这本书则毫无疑问应该归入用得好的范畴。主人公偶然买到了一本叫做《七岁小孩》的书，并且以第一人称口吻介绍里面的七个故事以及其中的安乐椅侦探“菖蒲小姐”。同时自己的身边也发生了几件奇奇怪怪，又能让人联想到书里故事的事情。于是主人公给书作者写信，作者也很耐心、大胆地在回信中写出了自己对于这些事件的感想和推断。无论从作品结构安排还是文字，以及故事的趣味性和推理过程方面，这部作品都非常精彩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;延伸阅读&lt;/p&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%AE%89%E6%A8%82%E6%A4%85%E7%A5%9E%E6%8E%A2&quot;&gt;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/安樂椅神探&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;解体诸因 西澤保彦 &lt;a href=&quot;http://www5a.biglobe.ne.jp/~sakatam/book/kaitai.html&quot;&gt;ネタバレ感想&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517870/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517870/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517870/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>最近看了几本安乐椅侦探小说，总结总结。
 先说什么是安乐椅侦探。维基上的定义是——其实不看也知道——就是不用到处取证探案，而是躺在安乐椅中靠着别人提供的线索就把案子解决了的侦探。就算不读推理小说，恐怕也接触过类似的谜题，就是拥有什么“FBI面试题”“CIA面试题”“全答对了你有潜力做杀手”之类恶心标题的帖子。里面提供了各种奇怪情况下的看似不合理的行为，要读者根据仅有的线索做出解答。这种题目通常都会有一个公认的比较出人意料的答案，有的则是通过叙述性诡计玩弄解体人。如果你尝试过这类题目，那么你也做过安乐椅侦探。
各种资料都将第一部安乐椅侦探小说归为奥希兹女男爵的《角落里的老人》。当然很多人看完这部开山作可能会觉得没那么精彩，或者说很闷。这恐怕是正常的。那个时代的欧美推理小说的特点就是大量的对话和描写中隐藏线索。况且安乐椅侦探这种类型的推理小说本身需要对各种周边因素进行描写，不然怎么能够让侦探掌握线索呢——没有第一视角的侦探做出的错误猜测恐怕也要比普通侦探多很多——这个在后面要提到的西泽保研作品中体现得最为突出，后面会至少用一半的篇幅说他的作品。
历史上比较出名的安乐椅侦探还有阿婆（阿加莎大神好像什么类型都写）的马普尔小姐，在二阶堂黎人的《地狱奇术师》中被称为“唠唠叨叨的老太婆”。然后是北村熏大叔的春桜亭円紫。这都算是主观上的安乐椅侦探。会有人写几部宅男侦探小说吗？
既然有主观上的，那么还有客观上不得不成为安乐椅侦探的人。比如Jeffery Deaver那几本长篇中的不幸高位截瘫的主角侦探Lincoln Rhyme，还有PSP上的《远隔搜查：真相23天》主角斉藤光志——被人陷害以谋杀罪逮捕，只能在监狱里面每天和前女友法子见一次面，获得情报并指出下一步的做法。这游戏去年玩到的时候感觉非常惊艳，情节紧凑吸引人，搜索和推理系统容易上手。游戏规定的23天内查不到真凶，主角就挂掉了。
除此之外还有七零八碎的安乐椅侦探作品，例如阿刀田高描写姐妹通信的某短篇（抱歉忘记名字了），以及Wiki上列出的《死亡笔记》（L算吗？应该是算的，毕竟初期他从不在公众前露面，也不外出行动，但后来他主动去接触夜神月了）。
好了终于到了当代作家。这方面又是尼哄人在发扬光大。首先必然要提到靠科幻推理和安乐椅侦探发家的西泽保研。西泽作品这两大类中，前者没有固定角色，但想象天马行空，又能把科幻元素融到推理里面去，比如《人格转移杀人》、《死了七次的男人》等。
后者主要是匠千晓系列，和漂撇学长、高千以及小兔（都是外号）组成的校园四人组碰到各种奇怪的事件，并且在几乎没有任何线索的情况下展开推理挖出事实真相。这个系列包括被称为西泽代表作的《解体诸因》、获得相当好评的《她死去的那一晚》、一般般的《啤酒之家的冒险》以及《苏格兰游戏》。我偶然间读到了《解体诸因》，实话说——虽然这么说可能显得自己见识少——我震惊鸟。能从杀人案出发引出那么不得不分尸的情况来，真是佩服西泽的脑袋。后面读的几部都是从一个案子出发，其中主角们会根据手头不断更新的线索进行大量情况迥异的推测，甚至会完全推翻之前的判断，直到最后触及真相。整个过程中侦探们却因为这样那样的原因无法投入到实际的案情中去。相对来讲长篇的节奏会变慢，难免给人带来“干毛啊还在瞎猜”的感觉，同时也会有不少bug。虽然这两点也是西泽的安乐椅侦探被攻击最多的地方。不过完全不影响他作品的成色罢了。
至于西泽的安乐椅侦探最高作，我选择《完美无缺的名侦探》。严格来说这也算是科幻推理，主角拥有让面对面聊天的人无所不谈并且重申自己之前困惑记忆的能力。这部作品中，时间纵跨十余年，主角的活动范围虽然不大，但所接触的人，亦即受到影响的人却来自四面八方，这些人的经历又紧紧相扣。同时一条主线贯穿从过去到现在的所有主要人物，另一条线索则串起一个重要的案件所有当事人的回忆，实在是精彩得紧。所以虽然读过了电子书，我还是义无反顾地入手了实体书。
最近一部阅读的安乐椅侦探小说则是加纳朋子获得第三届“鲇川哲也赏”的作品《七岁小孩》。这是一部非常非常非常精彩的作品。作者在书中又安排了一部书——就像是电影中出现的戏中戏场面。这个招数用起来吸引人，比如岛田作品《奇想·天动》中的笔记和小说、《异邦骑士》里面的笔录、东野《恶意》中的自述以及高木彬光《能面杀人事件》里面主角之一的破案笔记。但这个招数也不好用。加纳朋子这本书则毫无疑问应该归入用得好的范畴。主人公偶然买到了一本叫做《七岁小孩》的书，并且以第一人称口吻介绍里面的七个故事以及其中的安乐椅侦探“菖蒲小姐”。同时自己的身边也发生了几件奇奇怪怪，又能让人联想到书里故事的事情。于是主人公给书作者写信，作者也很耐心、大胆地在回信中写出了自己对于这些事件的感想和推断。无论从作品结构安排还是文字，以及故事的趣味性和推理过程方面，这部作品都非常精彩。
延伸阅读

http://zh.wikipedia.org/zh-cn/安樂椅神探
解体诸因 西澤保彦 ネタバレ感想&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/396517870/siwei/feedsky/s.gif?r=http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/feedsky/siwei/396517870/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/feedsky/siwei/396517870/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>游戏</category><category>读书</category><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 22:39:54 +0800</pubDate><author>Si Wei</author><comments>http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://wei.si/blog/?p=643280</guid><dc:creator>Si Wei</dc:creator><fs:srclink>http://wei.si/blog/2010/07/armchair-detectives/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://wei.si/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/siwei/~8249691/396517870/1229498</fs:itemid></item><item><title>siwei的del.icio.us [2010-07-19]:siwei @ del.icio.us</title><link>http://delicious.com/siwei#2010-07-19</link><guid>http://delicious.com/siwei#2010-07-19</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 00:00:00 +0800</pubDate><description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://blog.lib.nctu.edu.tw/index.php?blogId=81' title='link to ..'&gt;推理館藏特展Detective&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
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